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아두이노

  • HBE-ADK-2560 스위치를 이용한 LED 제어

    2015.03.09 by Candoit

  • 아두이노 LED 불 깜박이기

    2015.03.07 by Candoit

  • 아두이노 스케치 관련 부분

    2015.03.06 by Candoit

  • 아두이노 기초 입문 1-2 (아두이노 보드를 프로그래밍하기)

    2015.03.05 by Candoit

  • 아두이노 기초 입문 1-1

    2015.03.05 by Candoit

HBE-ADK-2560 스위치를 이용한 LED 제어

HBE-Accessory-Base 다음 표는 LED연결에 대한 Port 구성표이다. 나는 저 표를 몰라서 숫자 1 부터 찾았다. .....다음 표는 SWITCH 연결에 대한 Port 구성표이다. int LED_EN_PIN = 6,SW_EN_PIN = 7; //LED포트 번호와 SWITCH 포트 번호이다.int LED[8] ={22,24,26,28,30,32,34,36}; //LED 번호를 담은 배열int SWITCH[8] = {23,25,27,29,31,33,35,37}; //SWITCH 번호를 담은 배열 #define LED_EN 1 #define SW_EN 1 void setup() { LED_SW_EN(); //LED_SW_EN() 함수 실행 for(int i =0;i

아두이노 2015. 3. 9. 16:04

아두이노 LED 불 깜박이기

#define LED 22 //LED 22핀에 연결 되어있다. void set up(){pinMode(LED, OUTPUT); //디지털 핀을 출력으로 설정} void loop(){digitalWrite(LED, HIGH); //LED를 켠다.delay(1000);//1초 대기digitalWrite(LED, LOW); //LED를 끈다.delay(1000);// 1초 대기} setup()은 작동하기 시작할 때 한번만 실행된다.loop()은 계속 반복 실행된다.

아두이노 2015. 3. 7. 19:48

아두이노 스케치 관련 부분

아두이노의 탭(Tab)은 여러 개의 스케치를 작업할 수 있게 해준다. 그래서 나는 한 아두이노 프로그램에 두개의 탭을 사용하는데 한 탭에 각각 Setup() 함수와 loop()함수를 선언하고 컴파일 했다. 당연히 안됬다. 이유는 한 스케치에는 두개의 함수인 Setup() 함수와 loop()함수를 사용해야 한다. 만일 두개 중 하나만 없어도 실행이 안되고 컴파일 오류가 발생한다.그런데 나는 각각 두개의 탭에 총 4개의 함수를 중복으로 사용하니 오류가 발생할 수밖에 없었다. 아직 초보라서 그렇다..... 그래서 한 탭에 한개의 함수만 넣어주고 업로드 시키면 된다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

아두이노 2015. 3. 6. 19:07

아두이노 기초 입문 1-2 (아두이노 보드를 프로그래밍하기)

아두이노 보드를 프로그래밍하기 일단 www.arduino.cc/en/Main/software 에서 자신이 사용하는 운영체제에 맞는 버전을 선택 해야한다.나는 윈도우여서 아래와 같이 설치를 했다. 설치 하고나면 Arduino라는 폴더가 생기고 그 곳에 아두이노를 실행 시키면된다. 그런데 컴퓨터와 아두이노 보드가 USB포트를 통해서 대화를 하려면 반드시 드라이버가 설치되어야 한다.

아두이노 2015. 3. 5. 21:36

아두이노 기초 입문 1-1

아두이노는 간단한 입출력(I/O) 보드에 프로세싱 언어에서 사용했던 개발 환경을 합친 오픈 소프 피지컬 컴퓨팅 플랫폼이다. 아두이노를 사용해서 독립형 인터랙티브 장치를 개발할 수도 있고 개인의 컴퓨터와 연동도 할수있다. 보드는 직접 조립하거나, 조립된 것을 구입할수 있다. 구입사이트 -> http://www.robotscience.kr/아두이노 오픈소스 통합 개발 환경은 www.arduino.cc 에서 자유롭게 다운로드 할수있다.아두이노의 특징 : 1. 멀티 플랫폼 환경이다. 윈도, 매킨토시, 리눅스에서 실행 가능하다.2. 아티스트와 디자이너 들이 사용하기 쉬운 개발 환경인 프로세싱 프로그래밍 IDE에 기반을 두었다.3. 시리얼 케이블이 아닌 USB 케이블을 통해 프로그래밍할 수 있다. 4. 하드웨어와 ..

아두이노 2015. 3. 5. 20:49

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